Как я писал «Вкус пальцев»

В продолжение предыдущего поста расскажу немного о создании «Вкуса пальцев». И да, если кто-то до сих пор не понял, Хайшер — это я )

В записи будут спойлеры, поэтому, если не играли, дальше лучше не читать. Сходите, поиграйте, это займёт минут десять.

Читать далее «Как я писал «Вкус пальцев»»

Наливайя

Написал для «Еженедельного мини-квеста» игру на Twine — «Наливайя».

Самой идее игры про разнообразные способы употребления текилы уже лет 5. Первые наброски были  сделаны на Ринформе и погребены под комбинаторным взрывом.«Наливайя» образца 2013 года

Твайновая же интерпретация писалась около двух недель и большую часть этого времени заняла разработка такого интерфейса, который по ощущениям хоть как-нибудь походил бы на парсерный.

Название взято из одноимённой песни группы «Tequilajazzz».

GamesJamKanobu 2015

Таки выложил «Старателя» для участия в GamesJamKanobu 2015. Основное изменение — это музыка за авторством талантливого человека с ником swimsuit_softcore (полный плейлист можно послушать на soundcloud).

Одно но. На JS я толком ещё не писал и процесс создания обработчиков звука у меня занял без малого две недели мучительной битвы с багами, которую я, похоже, так и не выиграл.

Поэтому прошу помощи у  участников сообщества, знакомых с обработкой аудио в DOM.

Её звали Мей-Мей

И пока в работе над «Старателем» затор, решил заняться старым-добрым «Колокольчиком бессмертия».
Не то чтобы вдруг — дописать я его пытаюсь очень давно, ещё с первых попыток изучения AXMA.
Та часть, которая была написана ещё на Чмок Вжж!, в основном осталась без изменений (разве только Колокольчик Бессмертия теперь стал Зелёным Лучом), но сюжет был развит дальше и часть его уже прописана.
И в таком (неоконченном) виде всё выложено в библиотеку Гиперкниги.

玩!

Про «Старателя»

Работа продолжается.
Удалось, наконец, добиться если и не идентичного, то хотя бы близкого оформления для разных браузеров/ОС/устройств.
Прописан наиболее интерактивный кусок сюжета — установление контроля над Чёрным.
Обновлена страничка проекта на gamesjam.org. Там есть ссылка на обновлённую Twine-версию, если кому-то интересно. Но предупреждаю, отличия от версии на Фурке в основном технические, нового контента мало.

The Work

TheWorkTitle

Работа над «Старателем» затормозилась и, дабы совсем не отвелкаться от IF, решил заняться переводом «The Work» — небольшого произведения с апрельской онлайн-выставки «Fear of Twine».
Автор откликнулась сразу и, похоже, ей эта идея понравилась даже больше, чем мне. So let’s get this party started!

TheWorkTwine

Вавилонское столпотворение

сойдем же и смешаем там язык их, так чтобы один не понимал речи другого.

Быт. 11:7

Увлекшись CSS-оформлением «Старателя», закономерно столкнулся с проблемой: различным результатом в различных браузерах.

Читать далее «Вавилонское столпотворение»