Наливайя

Написал для «Еженедельного мини-квеста» игру на Twine — «Наливайя».

Самой идее игры про разнообразные способы употребления текилы уже лет 5. Первые наброски были  сделаны на Ринформе и погребены под комбинаторным взрывом.«Наливайя» образца 2013 года

Твайновая же интерпретация писалась около двух недель и большую часть этого времени заняла разработка такого интерфейса, который по ощущениям хоть как-нибудь походил бы на парсерный.

Название взято из одноимённой песни группы «Tequilajazzz».

GamesJamKanobu 2015

Таки выложил «Старателя» для участия в GamesJamKanobu 2015. Основное изменение — это музыка за авторством талантливого человека с ником swimsuit_softcore (полный плейлист можно послушать на soundcloud).

Одно но. На JS я толком ещё не писал и процесс создания обработчиков звука у меня занял без малого две недели мучительной битвы с багами, которую я, похоже, так и не выиграл.

Поэтому прошу помощи у  участников сообщества, знакомых с обработкой аудио в DOM.

Почему вам следует убивать своих любимых

(Это перевод статьи Дафны Грей-Грант «Why you must murder your darlings».)

У меня есть близкий друг, чьи работы я редактирую уже более 20 лет. Он любит говорить, что моё участие сводится к тому, чтобы просмотреть его тексты, найти самые лучшие куски и удалить их. Он шутит. Но только наполовину.

Читать далее Почему вам следует убивать своих любимых

Немного творческого процесса

Решил поделится сканами страниц из одного секретного блокнота. Да, примерно вот так проходит «нецифровая» часть написания Старателя.

Читать далее Немного творческого процесса

Её звали Мей-Мей

И пока в работе над «Старателем» затор, решил заняться старым-добрым «Колокольчиком бессмертия».
Не то чтобы вдруг — дописать я его пытаюсь очень давно, ещё с первых попыток изучения AXMA.
Та часть, которая была написана ещё на Чмок Вжж!, в основном осталась без изменений (разве только Колокольчик Бессмертия теперь стал Зелёным Лучом), но сюжет был развит дальше и часть его уже прописана.
И в таком (неоконченном) виде всё выложено в библиотеку Гиперкниги.

玩!

Про «Старателя»

Работа продолжается.
Удалось, наконец, добиться если и не идентичного, то хотя бы близкого оформления для разных браузеров/ОС/устройств.
Прописан наиболее интерактивный кусок сюжета — установление контроля над Чёрным.
Обновлена страничка проекта на gamesjam.org. Там есть ссылка на обновлённую Twine-версию, если кому-то интересно. Но предупреждаю, отличия от версии на Фурке в основном технические, нового контента мало.

Десять минут раз в неделю

Иногда люди говорят мне: «Я хочу писать, но у меня пятеро детей, работа на полную ставку, жена, которая поколачивает меня, огромный долг перед родителями». И так далее.
На что я отвечаю: «Вам нет оправдания. Если вы хотите писать — пишите. Это ваша жизнь. Вы несёте за неё ответственность. Вы не будете жить вечно. Не ждите. Начинайте уже сейчас, даже если это будут десять минут раз в неделю».

Натали Гольдберг

Книга должна быть топором для замёрзшего моря внутри нас

«Нам нужны книги, которые случаются для нас, как катастрофа, что принуждает нас горевать, как смерть человека, которого мы любили больше себя, как изгнание в глухие леса, подальше ото всех, как самоубийство. Книга должна быть топором для замёрзшего моря внутри нас».

Франц Кафка

The Work

TheWorkTitle

Работа над «Старателем» затормозилась и, дабы совсем не отвелкаться от IF, решил заняться переводом «The Work» — небольшого произведения с апрельской онлайн-выставки «Fear of Twine».
Автор откликнулась сразу и, похоже, ей эта идея понравилась даже больше, чем мне. So let’s get this party started!

TheWorkTwine

Блог Вячеслава Добранова