Почему появляется новый сеттинг? Как из небольшой идеи-ростка вырастает целое дерево, роща, лес? И почему это так интересно — создавать свои собственные реальности?
Читать далее «Управление «Т»»Второй отряд
Просто набор фактов, так или иначе связанных с игрой.
Откуда в Пустоши появились монстры
Вкус пальцев

Как же могло настолько не повезти: остаться одному в чужой стране, посреди города-муравейника, без знания языка и этой странной культуры. И как раз, когда мир вокруг вдруг решил сдохнуть.
2017 (Twine)
Как я писал «Вкус пальцев»
В продолжение предыдущего поста расскажу немного о создании «Вкуса пальцев». И да, если кто-то до сих пор не понял, Хайшер — это я )
В записи будут спойлеры, поэтому, если не играли, дальше лучше не читать. Сходите, поиграйте, это займёт минут десять.
Наливайя
Написал для «Еженедельного мини-квеста» игру на Twine — «Наливайя».
Самой идее игры про разнообразные способы употребления текилы уже лет 5. Первые наброски были сделаны на Ринформе и погребены под комбинаторным взрывом.
Твайновая же интерпретация писалась около двух недель и большую часть этого времени заняла разработка такого интерфейса, который по ощущениям хоть как-нибудь походил бы на парсерный.
Название взято из одноимённой песни группы «Tequilajazzz».
«Работа». Релиз
Небольшая атмосферная игра с несколькими концовками. Отдельное спасибо Александре Маториной за правку текстов.
https://ifiction.ru/cheshire/thework
«Дат-Навирэ» онлайн. Релиз
Когда ближе к концу 2010 года вышла долгожданная FireURQ 1.3, в ней среди прочих нововведений было одно самое важное: возможность менять скин интерпретатора.